Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Furia Bebé Dragón Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Barril de duendes Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Barril de duendes Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Furia Caballero Ariete de batalla Montapuercos
Ariete de batalla
Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón
Montapuercos
Caballero Furia Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos
Barril de duendes
Caballero Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 3

Caballero
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Montapuercos
Furia
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Caballero Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero
Lanzarrocas Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzarrocas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzarrocas Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Lanzarrocas Caballero Bárbaros de élite
Lanzarrocas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Caballero Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Lanzarrocas Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Lanzarrocas
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Caballero
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bárbaros de élite Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas

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