Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Mago Bebé Dragón
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Monje
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Void Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Void Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Mago
Valquiria
Montapuercos Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Ariete de batalla
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Montapuercos
Caballero Valquiria Mago Void Bebé Dragón
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos
Void
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos
Monje

Sinergias de Defensa 0 4

Caballero
Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mago Bebé Dragón
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria
Void
Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Void Bebé Dragón
Caballero Valquiria Monje
Caballero Valquiria Void
Caballero Valquiria Monje
Valquiria Monje
Valquiria Bebé Dragón
Mago Void Bebé Dragón
Valquiria Void Bebé Dragón Monje
Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Bebé Dragón
Caballero
Monje
Mago Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Caballero
Valquiria Mago Caballero Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Void
Void Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Monje
Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Monje
Caballero Valquiria
Mago Bebé Dragón Monje
Caballero Valquiria Void
Caballero Valquiria
Void Caballero Valquiria Bebé Dragón Monje
Caballero Valquiria
Monje Valquiria Void
Caballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón
Caballero Valquiria Bebé Dragón Monje
Valquiria Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Valquiria Bebé Dragón Monje
Void Monje Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Caballero Valquiria Void
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Monje
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Void Monje Mago
Void
Void Monje Caballero Valquiria Mago
Void Monje Mago Bebé Dragón
Caballero Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Monje
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Monje
Void Mago Bebé Dragón Monje
Valquiria Mago Bebé Dragón Monje
Void Bebé Dragón Monje
Mago Void
Void Monje
Void Bebé Dragón Monje
Valquiria Mago Bebé Dragón
Void Mago Bebé Dragón Monje
Void Mago Bebé Dragón Monje
Void Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Void
Void
Void Mago
Void Monje
Mago Monje
Void
Mago Bebé Dragón Monje
Void Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Void Monje
Bebé Dragón
Void
Void Bebé Dragón Monje

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