Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Horno Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Valquiria Horno Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Horno Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Horno Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Globo bombástico Horno Bruja
Valquiria
Globo bombástico Horno Bebé Dragón Bruja
Horno
Caballero Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico
Furia
Bruja Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Horno Bruja Globo bombástico
Bruja
Furia Caballero Valquiria Bebé Dragón
Globo bombástico
Caballero Valquiria Furia Horno Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Caballero
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Horno Bebé Dragón Bruja
Horno
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero Horno
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Horno Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Horno Bruja
Horno Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Bruja Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Bruja
Horno Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horno
Ejército de esqueletos Horno
Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Horno Bebé Dragón Bruja Caballero
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Horno Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Horno Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Horno Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Horno Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Horno Bruja
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria Horno Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Valquiria Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Bruja
Horno Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Bruja
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Horno Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Bruja
Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

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