Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Mortero Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Valquiria Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Rompemuros
Terremoto
Mortero
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Caballero Valquiria Rompemuros Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Rompemuros Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Mortero Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Caballero Mortero Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Mortero Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Mago de hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Rompemuros Caballero Mago de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Rompemuros Caballero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Rompemuros Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo Bruja Madre
Mortero
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Mortero Rompemuros
Valquiria
Rompemuros Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Rompemuros Mago de hielo
Rompemuros
Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros
Bruja Madre
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 2 15

Caballero
Mago de hielo Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre
Mortero
Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mortero Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Mortero Bola de fuego Mago de hielo Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Mortero Mago de hielo Bruja Madre
Rompemuros
Mago de hielo
Caballero Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Valquiria Mago de hielo
Mortero Caballero Valquiria Mago de hielo
Caballero Mortero Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Mortero Mago de hielo
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Bruja Madre Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago de hielo
Mortero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Mortero Barril de Bárbaros
Caballero Mortero
Mortero Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego Valquiria
Mortero Bola de fuego Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego Mago de hielo Bruja Madre
Mortero
Valquiria Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria
Bola de fuego Bruja Madre Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Caballero Valquiria
Caballero Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Madre Mago de hielo
Mortero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bruja Madre Mortero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mortero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Valquiria
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Barril de Bárbaros

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