Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes
Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Caballero Mago de hielo
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Bárbaros Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Mago de hielo
Megacaballero Caballero Bárbaros
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Caballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Bárbaros
Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros
Lanzafuegos Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero

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