Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Montapuercos Veneno Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Montapuercos Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Gigante Noble Caballero Montapuercos
Mago de hielo
Gigante Noble Caballero Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Gigante Noble
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Caballero Mago eléctrico
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Caballero
Veneno Mago eléctrico
Caballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees