Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Cementerio
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre Cementerio
Rayo
Caballero Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Mago de hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Veneno Arquero Mágico Bruja Madre Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Cementerio Veneno El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero
Veneno
Cementerio Caballero El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Caballero Veneno Arquero Mágico Cementerio
Mago de hielo
Caballero Cementerio
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Veneno Arquero Mágico
Cementerio
Caballero Veneno El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Veneno El Tronco Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Mago de hielo
Veneno
Caballero El Tronco Mago de hielo Bruja Madre
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Veneno Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja Madre
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Veneno El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Caballero Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Bruja Madre Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo Arquero Mágico
Caballero El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Caballero
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Veneno
Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Mago de hielo Arquero Mágico
Caballero Mago de hielo
Caballero
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Veneno El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja Madre Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

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