Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Princesa Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Princesa Leñador
Descarga
Cañón Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Princesa Leñador Chispitas
El Tronco
Cañón Montapuercos Princesa Leñador Chispitas
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Princesa
Paquete Real
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Princesa Leñador Chispitas
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Princesa Leñador Chispitas
Veneno
Cañón Princesa Chispitas
Rayo
Caballero Cañón Leñador Chispitas
Cohete
Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero P.E.K.K.A Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Princesa Bola de fuego Montapuercos Leñador Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Princesa Bola de fuego Leñador Chispitas
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Princesa Chispitas
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Princesa Leñador
P.E.K.K.A
Princesa Leñador
Princesa
Caballero Bola de fuego Montapuercos P.E.K.K.A Chispitas
Leñador
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Caballero Bola de fuego Princesa Leñador

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Cañón Princesa Bola de fuego Leñador Chispitas
Cañón
Caballero Bola de fuego Princesa Leñador Chispitas
Bola de fuego
Caballero Cañón Princesa Leñador
Montapuercos
P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Leñador
Caballero Cañón Bola de fuego
Chispitas
Caballero Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Leñador Chispitas Caballero Cañón
Cañón P.E.K.K.A Leñador Chispitas Caballero
Cañón P.E.K.K.A Leñador Chispitas Caballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Leñador Chispitas
Bola de fuego Cañón Leñador
Cañón Bola de fuego Princesa
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Cañón P.E.K.K.A Chispitas Princesa Leñador
Caballero Cañón Leñador Chispitas
Caballero Cañón Bola de fuego Princesa Leñador
Bola de fuego Princesa
Cañón P.E.K.K.A Leñador Chispitas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Cañón P.E.K.K.A Princesa Leñador
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Cañón Leñador
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador Chispitas
Chispitas Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Cañón Bola de fuego Caballero Leñador
Caballero Cañón Bola de fuego Princesa Leñador
P.E.K.K.A Chispitas Cañón Leñador
Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Caballero Leñador
P.E.K.K.A Leñador Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Leñador Caballero Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Cañón Leñador Chispitas
Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Caballero Leñador Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Cañón Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Leñador Chispitas
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Cañón Bola de fuego Leñador Chispitas
Cañón Bola de fuego Princesa Chispitas
Chispitas Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Chispitas
Caballero Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa
Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Chispitas
Caballero Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Caballero Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Princesa Leñador Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Chispitas

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