Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Esqueleto gigante Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Esqueleto gigante Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Ariete de batalla Torre Infernal Gran Minero
Cohete
Pillos Torre Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Torre Infernal Esqueleto gigante Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Ariete de batalla Gran Minero Pillos Torre Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Pillos
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Terremoto
Torre Infernal
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pillos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Pillos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal
Ariete de batalla
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Terremoto
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Pillos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Terremoto Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos
Terremoto Pillos Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Gran Minero Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Pillos Terremoto Esqueleto gigante
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Terremoto Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Terremoto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Terremoto Pillos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Terremoto Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pillos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pillos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Pillos Gran Minero
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Gran Minero Pillos
Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pillos Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pillos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pillos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gran Minero
Pillos Duende lanzadardos Terremoto Torre Infernal Esqueleto gigante Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Pillos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto Pillos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Esqueleto gigante
Terremoto
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Gran Minero Esqueleto gigante
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante

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