Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Squelette géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Bélier de combat Squelette géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tour de l'enfer Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Bélier de combat Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tour de l'enfer Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Fripons Tour de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Squelette géant Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Bélier de combat Maître Mineur Fripons Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Squelette géant
Fripons
Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Bélier de combat Squelette géant
Bélier de combat
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Séisme
Tour de l'enfer
Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme
Maître Mineur

Synergies de défense 1 8

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Fripons
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Tour de l'enfer Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Séisme
Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Séisme Squelette géant
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons
Séisme Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Maître Mineur Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fripons Séisme Squelette géant
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons Séisme Squelette géant
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Séisme
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Tour de l'enfer
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Séisme Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Séisme Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Tour de l'enfer Squelette géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelette géant Fripons Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelette géant Fripons Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Gang de gobelins Fripons Maître Mineur
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Maître Mineur Fripons
Squelette géant Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant
Fripons Squelette géant Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fripons Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Squelette géant Maître Mineur
Fripons Gobelin à sarbacane Séisme Tour de l'enfer Squelette géant Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme
Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Squelette géant
Séisme
Séisme
Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme
Maître Mineur Squelette géant
Séisme
Séisme Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme
Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelette géant
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