Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de duendes Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Barril de duendes Excavadora de Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Torre Infernal Excavadora de Duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Void Excavadora de Duendes Dragón Infernal Torre Infernal Globo bombástico Esqueleto gigante Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Void Excavadora de Duendes Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Barril de duendes
Excavadora de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Sabueso de lava
Void
Globo bombástico Sabueso de lava
Excavadora de Duendes
Barril de duendes Globo bombástico
Globo bombástico
Sabueso de lava Barril de duendes Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Barril de duendes Globo bombástico
Dragón Infernal
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Globo bombástico Dragón Infernal Barril de duendes Void

Sinergias de Defensa 0 1

Torre Infernal
Excavadora de Duendes
Barril de duendes
Void
Excavadora de Duendes
Torre Infernal
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Void
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Esqueleto gigante
Torre Infernal Dragón Infernal Void
Torre Infernal Void Esqueleto gigante
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Esqueleto gigante
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Excavadora de Duendes
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Void Esqueleto gigante
Void Dragón Infernal
Esqueleto gigante Torre Infernal
Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Torre Infernal Void Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Dragón Infernal
Void Esqueleto gigante Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Void
Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Excavadora de Duendes
Void
Void Esqueleto gigante
Void
Void
Void Excavadora de Duendes
Dragón Infernal
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Esqueleto gigante
Void
Void
Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante

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