Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Minero
Descarga
Esbirros Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Esbirros Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Minero Bola de fuego Bebé Dragón Torre Infernal Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Minero Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bebé Dragón Minero
Torre Infernal
Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Globo bombástico
Minero Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Minero
Minero
Esbirros Globo bombástico Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Minero
Torre Infernal
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Esbirros Bruja
Torre Infernal Bruja Esbirros Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Esbirros
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Esbirros
Torre Infernal Esqueleto gigante Minero
Esbirros Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Torre Infernal
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Esqueleto gigante Esbirros Torre Infernal Bruja
Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Bruja
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja
Esbirros Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Minero
Esbirros Bola de fuego
Minero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Minero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Minero Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Minero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees