Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Horno Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales
Descarga
Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales
Terremoto
Lápida Horno Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Lápida Horno Bruja Madre
Cohete
Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Horno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Fantasma Real Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Fantasma Real Horno Bruja Madre Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Fantasma Real
Lápida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Cerdos Reales
Horno
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Cerdos Reales Fantasma Real
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Bruja Madre Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Fantasma Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horno Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Lápida Duende lanzadardos Horno Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bruja Madre
Duende lanzadardos
Lápida Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horno Bruja Madre
Horno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real
Cerdos Reales
Fantasma Real
Espíritu de hielo Horno Bruja Madre
Bruja Madre
Lápida Duende lanzadardos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Horno
Horno Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Horno
Lápida
Duende lanzadardos Horno Fantasma Real Bruja Madre
Duende lanzadardos Horno Espíritu de hielo Lápida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Lápida Horno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Bruja Madre Lápida Horno Fantasma Real
Duende lanzadardos Horno
Lápida Horno Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Horno Fantasma Real
Lápida Horno
Espíritu de hielo Horno
Lápida Horno
Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Horno Fantasma Real
Horno Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Fantasma Real Bruja Madre
Duende lanzadardos
Fantasma Real Duende lanzadardos Horno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Horno Fantasma Real
Barril de Esqueletos Fantasma Real
Lápida Espíritu de hielo Horno
Lápida
Horno Bruja Madre Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Horno
Espíritu de hielo Lápida
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Horno
Lápida Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horno
Bruja Madre Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Bruja Madre Espíritu de hielo Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real

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