Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos
Veneno
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duendes con lanza
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón
Golem de hielo
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo
Bola de fuego
Caballero

Sinergias de Defensa 7 17

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duendes con lanza
Caballero Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Caballero
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Cañón
Esqueletos Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo
Duendes con lanza Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Golem de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Cañón Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Duendes con lanza Caballero Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos
Duendes con lanza Caballero Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Golem de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Caballero Cañón
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego

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