Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lápida Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Cementerio
Descarga
Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lápida Verdugo Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Lápida Verdugo
Veneno
Lápida Verdugo Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Lápida Tornado Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Caballero Lápida Tornado Veneno Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Verdugo Cementerio
Caballero
Espíritu de hielo Verdugo Cementerio Barril de Bárbaros Veneno
Lápida
Barril de Bárbaros
Cementerio Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Barril de Bárbaros Veneno Cementerio
Veneno
Cementerio Caballero Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Cementerio
Caballero Barril de Bárbaros Veneno Espíritu de hielo Tornado

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo
Caballero
Verdugo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Lápida
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lápida Tornado Veneno
Tornado
Verdugo Espíritu de hielo Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Barril de Bárbaros Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Lápida Verdugo
Tornado Caballero Lápida Verdugo
Caballero Lápida
Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Lápida Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Lápida Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado
Verdugo Tornado Veneno
Lápida Espíritu de hielo Caballero
Verdugo Espíritu de hielo Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Caballero Lápida
Tornado Espíritu de hielo
Caballero Lápida Tornado Veneno Verdugo
Espíritu de hielo Lápida Caballero Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo Espíritu de hielo Caballero Lápida
Tornado
Caballero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Barril de Bárbaros Verdugo
Lápida Espíritu de hielo Caballero
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Lápida Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Caballero Lápida
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Lápida
Caballero Lápida
Tornado Veneno
Caballero Lápida Verdugo
Verdugo
Lápida Espíritu de hielo Caballero Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Verdugo Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Barril de Bárbaros Veneno
Tornado Veneno Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Verdugo
Veneno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lápida Barril de Bárbaros
Veneno Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo
Espíritu de hielo Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo

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