Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador Principito
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Pescador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Pescador Principito
Veneno
Lanzafuegos Pescador Principito
Rayo
Caballero Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Void Pescador Principito Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Gigante Noble Lanzafuegos Gigante Noble Pescador
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Espíritu de hielo Pescador
Gigante Noble
Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador Espíritu de hielo Void El Tronco
Void
Gigante Noble
El Tronco
Caballero Gigante Noble Pescador Principito
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador Principito
Caballero
Lanzafuegos Principito Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Pescador
Gigante Noble
Void
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Caballero Pescador Principito
Pescador
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Principito
Caballero Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador
Pescador Caballero Void
Caballero Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void Principito
Void El Tronco
Pescador
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador Principito
Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Caballero Lanzafuegos Pescador
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador Principito
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Pescador Principito
Pescador
Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void Pescador
Void Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Pescador
Caballero El Tronco Pescador
Caballero Pescador
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Caballero Void
Caballero Pescador
Void Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Void El Tronco
Caballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador Principito
Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco Pescador
Void El Tronco
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos Pescador
Void Pescador
Lanzafuegos Void Caballero El Tronco Pescador
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco Pescador
Lanzafuegos Void Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Pescador
Void Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco Principito
Void El Tronco
Void
Void El Tronco Pescador
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Principito
Pescador
Lanzafuegos Void El Tronco Pescador
Void El Tronco Pescador
Void Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void El Tronco
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees