Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de duendes Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria Barril de duendes Minero
Bola de fuego
Barril de duendes
Veneno
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes Minero Valquiria Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 9 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Minero Caballero Gigante Barril de duendes
Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Barril de duendes Gigante Minero
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Espíritu de Fuego El Tronco Minero
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Gigante
Gigante
Barril de duendes Minero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Gigante Espíritu de Fuego Minero
El Tronco
Caballero Gigante Minero
Minero
Espíritu de Fuego Gigante Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria El Tronco Minero
Caballero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Gigante
Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Valquiria El Tronco
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Minero
Valquiria Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo El Tronco
Caballero Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero
Valquiria Espíritu de Fuego Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria
Caballero Valquiria El Tronco Minero
Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero El Tronco
Caballero Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Caballero Valquiria
Valquiria El Tronco
Caballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Caballero Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco Minero
Espíritu de Fuego
Minero Caballero Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
El Tronco Minero
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego
El Tronco
Minero Caballero Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Minero

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