Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Ariete de batalla Veneno Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Ariete de batalla Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Ariete de batalla Lanzarrocas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla Lanzarrocas
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ariete de batalla Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Lanzarrocas
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Ariete de batalla
Veneno
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzarrocas Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Lanzarrocas Flechas Valquiria Veneno Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzarrocas Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Espíritu de hielo Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas
Flechas Valquiria Veneno Lanzarrocas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno Lanzarrocas
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzarrocas
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Veneno Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Veneno Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico

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