Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Verdugo Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Chispitas P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

20 Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe Esqueleto gigante Golem Chispitas
Mago
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Chispitas
Príncipe
Horda de esbirros Mago Golem
Verdugo
P.E.K.K.A Golem
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Chispitas
P.E.K.K.A
Mago Verdugo
Golem
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Chispitas
Mago
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Príncipe
Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Verdugo
P.E.K.K.A
Mago
Golem
Chispitas
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Verdugo
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Verdugo
Horda de esbirros Mago Verdugo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Mago
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Mago Esqueleto gigante
Mago Verdugo Chispitas Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo
Mago Verdugo Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Mago Horda de esbirros Príncipe Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Mago Príncipe Verdugo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas
Mago Verdugo Horda de esbirros
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Mago Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Chispitas Horda de esbirros Príncipe Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Verdugo Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Mago Verdugo Horda de esbirros Chispitas
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Mago Verdugo
Mago
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Mago Príncipe Chispitas
Mago Verdugo
Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Príncipe Verdugo Chispitas
Mago
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Príncipe Chispitas
Horda de esbirros
Mago Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Mago Verdugo Chispitas
Mago Príncipe Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Horda de esbirros Príncipe
Mago Verdugo
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Chispitas
Mago Verdugo
Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo
Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

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