Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Guardias Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Verdugo
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Guardias Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Globo bombástico Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Mago Guardias Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Void Valquiria Horda de esbirros Mago Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Guardias Void Valquiria

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia
Valquiria
Globo bombástico Mago Verdugo
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico Mago
Guardias
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Furia Mago Void Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Verdugo
Mago
Valquiria Guardias
Furia
Guardias
Mago Verdugo
Void
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Void Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Void Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Guardias
Valquiria
Valquiria Guardias Verdugo
Horda de esbirros Mago Void Verdugo
Valquiria Void
Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Guardias Verdugo Mago
Horda de esbirros Verdugo Mago
Horda de esbirros Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Verdugo Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Mago Guardias Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Guardias
Valquiria Mago Horda de esbirros Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Void
Void Valquiria Mago Verdugo
Guardias Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Guardias Verdugo
Mago Verdugo Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Valquiria Void
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Void Valquiria
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Void
Horda de esbirros Valquiria Mago Guardias Verdugo
Mago Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Guardias Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Horda de esbirros Valquiria Guardias
Void Verdugo
Horda de esbirros Void
Valquiria Guardias Void
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo
Void Mago
Horda de esbirros Guardias Void
Void Horda de esbirros Valquiria Mago
Void Mago Verdugo
Void Verdugo
Horda de esbirros Void
Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros
Void Mago Verdugo
Valquiria Mago
Horda de esbirros Void
Mago Void
Void
Horda de esbirros Void
Valquiria Mago Verdugo
Horda de esbirros
Void Mago Verdugo
Void Mago
Void
Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros Mago Guardias Void
Horda de esbirros Void
Void Horda de esbirros Mago
Void Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Guardias Void
Mago Verdugo
Void Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Mago Verdugo
Void
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Guardias
Void Verdugo
Void Verdugo

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