Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Minero Leñador
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador
El Tronco
Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Minero Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Fantasma Real Valquiria Hielo Leñador Horda de esbirros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Fantasma Real Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero Hielo Leñador
Valquiria
Leñador Mago Bruja Fantasma Real
Mago
Valquiria Minero Fantasma Real Leñador
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Valquiria Minero Fantasma Real Leñador
Minero
Horda de esbirros Mago Bruja Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Minero Leñador
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mago Bruja Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Horda de esbirros
Hielo
Valquiria
Mago Hielo Bruja Leñador
Mago
Valquiria Hielo Fantasma Real Leñador
Hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
Bruja
Valquiria Fantasma Real Leñador
Minero
Fantasma Real
Mago Bruja
Leñador
Valquiria Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Leñador Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja Leñador Valquiria Hielo
Horda de esbirros Bruja Leñador Valquiria
Valquiria Leñador
Hielo Valquiria Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Valquiria
Horda de esbirros Bruja Leñador
Horda de esbirros Valquiria Minero Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago Hielo Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Leñador Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Horda de esbirros Hielo Bruja Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Valquiria Bruja Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador
Valquiria Mago Hielo Bruja Fantasma Real Leñador
Leñador
Valquiria Mago Fantasma Real Horda de esbirros Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja Fantasma Real
Valquiria Mago Minero Fantasma Real Leñador
Leñador Horda de esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Hielo Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros Valquiria Hielo Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mago Hielo Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Hielo Fantasma Real
Minero Fantasma Real
Horda de esbirros Minero
Valquiria Hielo
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Hielo
Minero Mago
Horda de esbirros Leñador
Minero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago
Minero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago
Hielo
Horda de esbirros
Mago
Valquiria Mago Bruja Minero
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Hielo Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Minero Mago Bruja Fantasma Real
Mago Bruja Minero
Minero
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Minero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Minero Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Minero Fantasma Real

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