Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Príncipe Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Rayo
Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Rayo
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Mago Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Rayo
Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Rayo
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Rayo Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Rayo Mago
Príncipe Rayo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

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