Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Rayo Montacarneros
Rayo
Montacarneros Bebé Dragón
Montacarneros
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 6

Horda de esbirros
Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal
Rayo
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Rayo Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Montacarneros Mago Bebé Dragón
Rayo Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Mago Rayo Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Rayo Montacarneros
Horda de esbirros Mago Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Valquiria Mago Bebé Dragón Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Rayo Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Rayo Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Rayo Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Rayo
Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo Montacarneros
Mago Rayo Montacarneros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Montacarneros
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Rayo Montacarneros
Rayo Mago Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Mago Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

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