Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Cohete
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Horda de esbirros Bruja Cañón con Ruedas Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bandida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Ariete de batalla
Reclutas Reales
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida
Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Bandida Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras
Ariete de batalla Bandida
Bruja
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Bruja Bandida
Bandida
Ariete de batalla Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Bruja Cañón con Ruedas
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Bandida
Bruja
Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bandida
Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Reclutas Reales Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja
Reclutas Reales Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Trío de Mosqueteras Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bruja Reclutas Reales Cañón con Ruedas Bandida
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Bandida Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Cañón con Ruedas Bandida
Reclutas Reales Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Reclutas Reales Bruja Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Bandida
Reclutas Reales Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Bruja Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales Bandida
Bandida
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Reclutas Reales
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales Cañón con Ruedas Bandida
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Bandida
Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bandida
Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bruja Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Trío de Mosqueteras Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bruja Cañón con Ruedas Bandida

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