Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Mago Bebé Dragón Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Horno Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador
Descarga
Horda de esbirros Horno Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Mago Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Duende Forzudo Horno Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende Forzudo Horno Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Mago Cerdos Reales
Rayo
Duende Forzudo Horno Mago Bebé Dragón Leñador
Cohete
Horda de esbirros Horno Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Leñador Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Leñador
Reclutas Reales
Horno Cerdos Reales Leñador
Duende Forzudo
Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador
Horno
Reclutas Reales Cerdos Reales Bebé Dragón
Mago
Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Mago Leñador
Bebé Dragón
Duende Forzudo Horno Leñador
Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Cerdos Reales Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Reclutas Reales
Duende Forzudo
Mago Bebé Dragón Leñador
Horno
Bebé Dragón Leñador
Mago
Duende Forzudo Leñador
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Duende Forzudo Horno Leñador
Leñador
Duende Forzudo Horno Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Reclutas Reales Duende Forzudo Horno
Horda de esbirros Duende Forzudo Horno Leñador Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador Horno
Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Horno Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Horno Duende Forzudo Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales Duende Forzudo Bebé Dragón
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Horno Mago Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Horno Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Leñador Mago
Mago Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Leñador
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Horno Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Leñador
Horda de esbirros Mago Reclutas Reales Duende Forzudo Horno Leñador
Duende Forzudo Horda de esbirros Reclutas Reales Horno Mago Bebé Dragón Leñador
Duende Forzudo Horno Mago Bebé Dragón Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Reclutas Reales Mago Horda de esbirros Horno Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Duende Forzudo Horno
Mago Bebé Dragón Leñador
Reclutas Reales Leñador Horda de esbirros Duende Forzudo Horno
Reclutas Reales Leñador Horda de esbirros Duende Forzudo
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Leñador
Horno Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Horno Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Bebé Dragón
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Mago Leñador
Reclutas Reales Mago Horda de esbirros Duende Forzudo Horno Bebé Dragón
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Reclutas Reales
Mago Horda de esbirros Horno Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros Horno Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Reclutas Reales Horno Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Horno Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Leñador
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees