Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Cementerio
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cementerio
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Cementerio
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Cementerio
Terremoto
Torre Infernal Cementerio
Flechas
Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Horda de esbirros Torre Infernal Mago Cementerio Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Hielo Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Hielo
Gigante Noble
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cohete
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago Cementerio
Torre Infernal
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite
Cohete
Gigante Noble
Hielo
Cementerio Horda de esbirros
Cementerio
Hielo Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Torre Infernal Hielo
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago
Torre Infernal
Horda de esbirros
Mago
Bárbaros de élite Hielo
Cohete
Hielo
Horda de esbirros Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Bárbaros de élite Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Cohete
Hielo
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Mago Hielo
Cohete Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Mago Cohete Hielo
Mago Cohete Horda de esbirros Hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Bárbaros de élite Hielo
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Torre Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Mago Hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Mago Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Cohete
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite
Mago Cohete Horda de esbirros Hielo
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Hielo Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Mago Horda de esbirros
Bárbaros de élite Torre Infernal Horda de esbirros Cohete Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Hielo
Cohete Horda de esbirros
Cohete Hielo
Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Cohete Hielo
Horda de esbirros Mago
Mago Hielo
Mago
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Mago
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Hielo
Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Hielo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago
Cohete Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Hielo Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago
Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Hielo
Cohete Mago
Hielo
Horda de esbirros Mago Cohete
Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo

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