Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Cañón con Ruedas Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Guardias Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Guardias Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Guardias Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Guardias
Flechas
Horda de esbirros Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Guardias Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Arquero Mágico Horda de esbirros Cañón con Ruedas Gigante Noble Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Tornado Arquero Mágico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Sabueso de lava Gigante Noble
Gigante Noble
Rayo Horda de esbirros Guardias Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias
Gigante Noble Sabueso de lava
Tornado
Arquero Mágico Gigante Noble Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Gigante Noble Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo
Gigante Noble Sabueso de lava Cañón con Ruedas
Arquero Mágico
Tornado Gigante Noble Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Horda de esbirros Rayo Guardias Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 5

Horda de esbirros
Tornado
Gigante Noble
Guardias
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Guardias Tornado Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Tornado Guardias Cañón con Ruedas
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Tornado Cañón con Ruedas Rayo
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Rayo Tornado
Tornado Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Tornado
Guardias Tornado Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas Rayo
Horda de esbirros Guardias Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Tornado Rayo
Horda de esbirros Tornado Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Tornado Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Tornado Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Arquero Mágico
Guardias Horda de esbirros Cañón con Ruedas Rayo
Guardias Rayo Horda de esbirros Tornado Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Tornado Arquero Mágico
Guardias Horda de esbirros Cañón con Ruedas Rayo
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Rayo Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Rayo Guardias Tornado
Cañón con Ruedas Rayo Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias Horda de esbirros Tornado Cañón con Ruedas Rayo Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Horda de esbirros Guardias
Tornado Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Rayo Guardias
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Tornado Arquero Mágico
Tornado Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros Guardias Tornado
Rayo Horda de esbirros Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Rayo Tornado
Horda de esbirros Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros
Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Tornado Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Guardias
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Rayo Arquero Mágico
Horda de esbirros Rayo Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias Tornado Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Cañón con Ruedas Arquero Mágico

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