Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa Valquiria Arquero Mágico Horda de esbirros Lanzarrocas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Duende lanzadardos Horda de esbirros Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Golem de Elixir Lanzarrocas Princesa
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzarrocas
Gigante Noble Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa Arquero Mágico
Princesa
Gigante Noble Duende lanzadardos Lanzarrocas
Arquero Mágico
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Golem de Elixir
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria
Princesa
Duende lanzadardos Valquiria
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzarrocas Valquiria
Valquiria Lanzarrocas Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzarrocas Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Princesa Duende lanzadardos Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Princesa
Lanzarrocas
Horda de esbirros
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico

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