Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Golem Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Princesa
Descarga
Horda de esbirros Horno Princesa
Barril de Bárbaros
Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Horno Choza de bárbaros Princesa
Terremoto
Horno Choza de bárbaros
Flechas
Horda de esbirros Horno Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Horno Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Verdugo Choza de bárbaros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Horno Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Choza de bárbaros Golem
Horno
Choza de bárbaros Golem Princesa
Mago
Golem
Choza de bárbaros
Horda de esbirros Horno Princesa
Verdugo
Golem
Golem
Horda de esbirros Horno Mago Verdugo Mago eléctrico
Princesa
Horno Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Choza de bárbaros
Horno
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Horda de esbirros Horno Princesa Mago eléctrico
Verdugo
Golem
Princesa
Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Horno Mago Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Horda de esbirros Mago Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Horno Mago eléctrico
Princesa
Horno Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Mago eléctrico Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Horno Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico Horno Mago Princesa
Horda de esbirros Verdugo Horno Mago Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Choza de bárbaros Mago Mago eléctrico
Mago Choza de bárbaros Verdugo Horda de esbirros Horno Princesa Mago eléctrico
Choza de bárbaros Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Horno Mago Verdugo Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mago Horda de esbirros Horno Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Verdugo
Horda de esbirros Horno Choza de bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Horda de esbirros Verdugo
Horno Mago Verdugo Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Choza de bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horda de esbirros Mago eléctrico Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horda de esbirros
Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Verdugo
Mago Horda de esbirros Horno Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Mago eléctrico Horda de esbirros Horno Choza de bárbaros Verdugo
Verdugo Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Choza de bárbaros
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mago Verdugo Horda de esbirros Horno
Mago Verdugo Horda de esbirros Horno Princesa
Horda de esbirros Horno Mago Verdugo Princesa
Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Verdugo Princesa
Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa Horno Choza de bárbaros
Horda de esbirros Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Horda de esbirros Horno Mago Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Horda de esbirros
Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horno Mago Verdugo Princesa
Horda de esbirros
Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Horda de esbirros Horno Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mago Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Choza de bárbaros Princesa
Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago Verdugo Princesa
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa Mago eléctrico

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