Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Espejo Chispitas
Bola de fuego
Espejo Chispitas Megacaballero
Valquiria
Mago Chispitas
Mago
Valquiria Chispitas Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Espejo Ejército de esqueletos
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 3 11

Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Bola de fuego
Espejo Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Mago Espejo Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Espejo Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bola de fuego Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Bola de fuego Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Valquiria Chispitas
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Valquiria Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago
Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Megacaballero

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