Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Gigante Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Horda de esbirros Megaesbirro Princesa
Descarga
Arqueras Cañón Horda de esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Cañón Princesa
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Cañón Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Rayo
Cañón Megaesbirro Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Cañón Megaesbirro Princesa Arquero Mágico Horda de esbirros Gigante Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Cañón Megaesbirro Princesa

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante
Cañón
Horda de esbirros
Gigante
Megaesbirro
Gigante
Gigante
Megaesbirro Arqueras Horda de esbirros Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete
Gigante
Princesa
Gigante
Arquero Mágico
Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Cañón Megaesbirro
Cañón
Arqueras Megaesbirro Cohete Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros
Megaesbirro
Arqueras Cañón Princesa
Gigante
Cohete
Cañón
Princesa
Cañón Megaesbirro
Arquero Mágico
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Horda de esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón Megaesbirro
Cañón Horda de esbirros Cohete Arqueras Megaesbirro
Cañón Horda de esbirros Megaesbirro
Cohete Princesa
Arqueras Cañón Megaesbirro Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro Cohete Arqueras Cañón Princesa Arquero Mágico
Cohete Cañón Arquero Mágico
Cañón Horda de esbirros Princesa
Arqueras Cañón Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Cañón Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro Arqueras Princesa Arquero Mágico
Cañón Horda de esbirros Cohete
Cohete Cañón Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Cañón
Horda de esbirros Cañón
Cañón Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Arqueras Cañón Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Cañón
Arqueras Cañón Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Arqueras Megaesbirro Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros
Cohete Arqueras Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Cohete Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Megaesbirro Arquero Mágico
Cañón Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Cohete
Cohete Cañón Horda de esbirros
Arqueras Cañón Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Cohete Arquero Mágico
Arqueras Cañón Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Horda de esbirros Cohete
Princesa Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Cohete
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro Cohete Princesa Arquero Mágico
Arqueras Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Arqueras Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Cohete Princesa
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Arqueras Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arqueras Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Cohete Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros
Cohete Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Arqueras Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Arqueras Megaesbirro Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro Cohete Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico

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