Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Sanadora Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Horda de esbirros Sanadora Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Sanadora Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Sanadora Mago Príncipe oscuro Reina Arquera
Cohete
Horda de esbirros Sanadora Mago Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Furia Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe oscuro Horda de esbirros Mago Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Sanadora Príncipe oscuro
Sanadora
Furia Horda de esbirros Príncipe oscuro
Mago
Furia Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Sanadora Mago Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Sanadora Mago Furia
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Sanadora
Sanadora
Horda de esbirros Príncipe oscuro Reina Arquera
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Reina Arquera
Príncipe oscuro
Sanadora Mago Reina Arquera
Megacaballero
Mago
Reina Arquera
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Sanadora Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Mago Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Horda de esbirros Sanadora Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Príncipe oscuro
Sanadora Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Sanadora Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Sanadora
Horda de esbirros Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Sanadora
Megacaballero Horda de esbirros Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Reina Arquera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Sanadora Príncipe oscuro Reina Arquera
Megacaballero Horda de esbirros Sanadora Mago Príncipe oscuro Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro
Mago Reina Arquera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Reina Arquera
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Reina Arquera
Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera
Horda de esbirros Reina Arquera
Reina Arquera
Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees