Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras
Descarga
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Horno Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Horno Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Horno Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Horno Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Montapuercos Horno Horda de esbirros Mago Rayo Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Montapuercos Horno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Espejo
Montapuercos
Rayo Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras Espejo Megacaballero
Horno
Montapuercos Espejo
Mago
Montapuercos Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Montapuercos Espejo
Espejo
Horda de esbirros Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras Rayo
Rayo
Montapuercos Espejo
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 2

Horda de esbirros
Espejo
Montapuercos
Horno
Espejo
Mago
Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Espejo
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Megacaballero Rayo
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Horno Megacaballero
Rayo Megacaballero
Horno Megacaballero
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Rayo Mago
Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Horno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Horno Mago Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Horno Mago
Horda de esbirros Horno Megacaballero Mago Trío de Mosqueteras Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Horno
Megacaballero Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras
Horno Mago Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Mago Megacaballero Horda de esbirros Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno
Mago Rayo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Horno Rayo
Rayo Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horno Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Horno Rayo
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Megacaballero Horda de esbirros
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Horno Trío de Mosqueteras Rayo
Megacaballero Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Mago Horda de esbirros Horno Megacaballero
Mago Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horno
Rayo Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras
Rayo Horda de esbirros Horno Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Rayo Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Horno Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Trío de Mosqueteras
Rayo Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero

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