Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Electrocutadores Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Golem Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Leñador
Descarga
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Leñador
Terremoto
Electrocutadores Guardias
Flechas
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Guardias Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Guardias Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Esqueletos Guardias Electrocutadores Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Electrocutadores Guardias Rayo Golem Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Golem Leñador
Guardias
Barril de Esqueletos Leñador
Rayo
Golem Barril de Esqueletos
Golem
Rayo Barril de Esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Golem Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem Mago eléctrico Leñador
Leñador
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Golem Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Barril de Esqueletos
Electrocutadores
Guardias Mago eléctrico Leñador
Guardias
Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Rayo
Golem
Mago eléctrico
Electrocutadores Guardias Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico Leñador
Leñador
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Electrocutadores Mago eléctrico
Leñador Electrocutadores Rayo Mago eléctrico
Leñador Electrocutadores Guardias Mago eléctrico
Rayo Leñador
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Rayo Mago eléctrico Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Electrocutadores Leñador
Guardias Electrocutadores Mago eléctrico Leñador
Guardias Mago eléctrico Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Electrocutadores Guardias Rayo Mago eléctrico
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Mago eléctrico Leñador
Electrocutadores Rayo Mago eléctrico Leñador
Electrocutadores Mago eléctrico Leñador
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Mago eléctrico Leñador
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Rayo Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Guardias Leñador Rayo Mago eléctrico
Guardias Rayo Leñador Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Guardias Leñador
Barril de Esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Electrocutadores Rayo Mago eléctrico Leñador
Electrocutadores Leñador
Rayo Mago eléctrico Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Guardias
Electrocutadores Guardias Leñador
Rayo Guardias Mago eléctrico
Rayo Electrocutadores Guardias Leñador
Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Guardias Mago eléctrico Rayo Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Rayo Arquero Mágico Guardias
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Guardias
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Rayo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Rayo
Rayo Guardias Mago eléctrico Leñador
Rayo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Barril de Esqueletos
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias
Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Rayo Mago eléctrico Electrocutadores Guardias Arquero Mágico
Rayo Electrocutadores Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Barril de Esqueletos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Electrocutadores Guardias Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Electrocutadores Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico

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