Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Ballesta Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Golem Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Bárbaros
Descarga
Duendes Esbirros Príncipe oscuro Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
El Tronco
Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta
Terremoto
Bárbaros Ballesta
Flechas
Duendes Esbirros
Paquete Real
Duendes Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Ballesta
Veneno
Esbirros Bárbaros Ballesta
Rayo
Príncipe oscuro Ballesta
Cohete
Bárbaros Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Golem Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Descarga Esbirros Fantasma Real Príncipe oscuro Bárbaros Ballesta Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Descarga Esbirros Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Descarga Ballesta
Descarga
Ballesta Duendes Esbirros Príncipe oscuro Golem Fantasma Real
Esbirros
Descarga Príncipe oscuro Golem
Bárbaros
Príncipe oscuro
Descarga Esbirros Ballesta Golem Fantasma Real
Ballesta
Descarga Duendes Príncipe oscuro
Golem
Descarga Esbirros Príncipe oscuro
Fantasma Real
Descarga Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Descarga Ballesta
Descarga
Duendes Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
Esbirros
Descarga Príncipe oscuro Ballesta
Bárbaros
Descarga
Príncipe oscuro
Descarga Esbirros Fantasma Real
Ballesta
Duendes Descarga Esbirros
Golem
Fantasma Real
Descarga Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Esbirros Ballesta
Bárbaros Duendes Descarga Esbirros Príncipe oscuro Ballesta
Bárbaros Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta
Duendes Descarga Esbirros Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
Esbirros Descarga Ballesta
Descarga Bárbaros Ballesta
Bárbaros Duendes Esbirros Ballesta
Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real
Duendes Esbirros Bárbaros Descarga Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
Esbirros Descarga
Bárbaros Descarga Esbirros Príncipe oscuro Ballesta
Duendes Descarga Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
Bárbaros Ballesta
Bárbaros Descarga Ballesta
Bárbaros Duendes Esbirros Príncipe oscuro Ballesta
Duendes Descarga Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
Descarga Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real
Bárbaros
Príncipe oscuro Fantasma Real Duendes Esbirros Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Descarga Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real
Descarga Ballesta Fantasma Real
Bárbaros Duendes Descarga Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Descarga Bárbaros Ballesta
Bárbaros Príncipe oscuro
Descarga Esbirros
Príncipe oscuro Duendes Esbirros Bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro
Descarga Duendes Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro
Descarga Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros
Bárbaros Duendes Descarga Esbirros Príncipe oscuro Ballesta
Esbirros Descarga Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta Fantasma Real
Descarga Ballesta Fantasma Real
Ballesta
Bárbaros Príncipe oscuro
Descarga Príncipe oscuro
Descarga Esbirros
Ballesta Descarga
Descarga Ballesta
Duendes Esbirros Ballesta
Descarga Príncipe oscuro Ballesta
Descarga
Esbirros Ballesta
Descarga Ballesta
Ballesta Descarga
Ballesta
Esbirros
Descarga Príncipe oscuro Ballesta
Descarga Ballesta
Esbirros Ballesta
Ballesta
Descarga Bárbaros Ballesta
Descarga Príncipe oscuro
Ballesta Descarga Fantasma Real
Descarga Ballesta
Descarga Ballesta
Descarga Ballesta
Descarga Esbirros
Descarga Ballesta
Descarga
Descarga Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta
Descarga
Príncipe oscuro
Descarga
Descarga
Príncipe oscuro
Descarga Esbirros
Descarga
Descarga Príncipe oscuro Ballesta Fantasma Real

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