Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes Arqueras Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Ariete de batalla Torre bombardera Bruja
El Tronco
Duendes Arqueras Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Bruja
Flechas
Duendes Arqueras Bruja
Paquete Real
Duendes Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Veneno
Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bruja
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Ariete de batalla Bebé Dragón
Arqueras
Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón
Megaesbirro
Bebé Dragón Veneno
Ariete de batalla
Veneno Duendes Arqueras Bebé Dragón Bruja
Torre bombardera
Bebé Dragón
Duendes Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Veneno Bruja
Veneno
Ariete de batalla Megaesbirro Bebé Dragón
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Arqueras Megaesbirro Veneno
Arqueras
Duendes Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro
Duendes Arqueras Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Torre bombardera
Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bruja
Veneno
Duendes
Bruja
Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bebé Dragón
Torre bombardera Duendes Megaesbirro Bruja
Torre bombardera Bruja Duendes Arqueras Megaesbirro
Torre bombardera Bruja Duendes Megaesbirro
Torre bombardera Veneno
Duendes Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón
Megaesbirro Arqueras Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno
Bruja Duendes Torre bombardera
Duendes Arqueras
Duendes Arqueras Veneno Bruja Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón
Megaesbirro Arqueras Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Duendes Veneno Bruja
Torre bombardera Duendes Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Bruja Arqueras Megaesbirro
Torre bombardera
Duendes Arqueras Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Bruja
Veneno Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón
Duendes Torre bombardera Bruja
Bruja
Veneno Arqueras Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Duendes Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bruja
Torre bombardera
Duendes Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Torre bombardera Bruja
Veneno
Torre bombardera Bruja
Arqueras Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Bruja Duendes Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Veneno
Veneno Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Arqueras Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Duendes Veneno
Veneno
Veneno Arqueras Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Veneno Arqueras Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Veneno Bruja
Megaesbirro
Veneno
Veneno
Veneno
Arqueras Bruja
Veneno Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Veneno Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Megaesbirro
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja

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