Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Rayo
Choza de Duendes Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Clon Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Clon Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Globo bombástico Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Clon Horda de esbirros Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Clon Príncipe
Choza de Duendes
Globo bombástico Príncipe
Mago
Globo bombástico Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Globo bombástico Horda de esbirros
Globo bombástico
Clon Choza de Duendes Mago
Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Mago Príncipe
Clon
Globo bombástico
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Choza de Duendes Mago
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Mago Cohete
Mago Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Mago Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Choza de Duendes
Choza de Duendes Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Mago Cohete Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Cohete Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cohete Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes
Cohete Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete Choza de Duendes
Horda de esbirros Cohete
Choza de Duendes Príncipe
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Príncipe
Cohete Mago
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Mago
Horda de esbirros Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Príncipe

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