Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja Leñador
Cohete
Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja Leñador Megacaballero
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bruja Leñador Megacaballero
Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Leñador
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Leñador
Bebé Dragón
Bruja Leñador Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Megacaballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Bebé Dragón Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Leñador
Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Leñador
Barril de Esqueletos
Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Barril de Esqueletos Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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