Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Void Bebé Dragón Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Void

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Tornado
Bebé Dragón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Void
Bebé Dragón
Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Rey Esqueleto
Void
Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Rey Esqueleto
Tornado Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Bruja Megacaballero Void
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bruja
Void Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Tornado Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Tornado Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Tornado Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Void Bruja
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Void Bruja
Megacaballero
Void Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Bruja
Megacaballero Tornado Void
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Rey Esqueleto
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Tornado Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Void Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Void
Lanzafuegos Void Tornado
Void Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Tornado
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Void Bebé Dragón Megacaballero
Tornado Void
Void Tornado
Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Void Tornado Bebé Dragón Bruja
Void Tornado Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Void Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Void Bruja
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Void Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado Void Bruja
Void Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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