Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Minero Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Horno Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Minero Mago de hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Mago de hielo Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Minero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro Minero
Horno
Minero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Horno Minero Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Bola de fuego Príncipe oscuro
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 16

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Minero Mago de hielo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Príncipe oscuro Minero Mago de hielo
Horno
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Horno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero Mago de hielo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Horno Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero
Pandilla de Duendes Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bola de fuego Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago de hielo
Lanzafuegos Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Minero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago de hielo Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Minero Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Minero

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