Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Rompemuros Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Rompemuros Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Rompemuros Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre Monje
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre Bárbaros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Monje
Bárbaros
Bola de fuego
Rompemuros Minero
Electrocutadores
Rompemuros Minero
Rompemuros
Minero Bola de fuego Electrocutadores
Minero
Pandilla de Duendes Rompemuros Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre
Bruja Madre
Minero
Monje
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Pandilla de Duendes
Bárbaros Electrocutadores Minero
Bárbaros
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Bola de fuego
Electrocutadores Minero
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja Madre
Rompemuros
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bruja Madre
Electrocutadores
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Electrocutadores
Bárbaros Pandilla de Duendes Electrocutadores Monje
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Pandilla de Duendes Electrocutadores Monje
Bárbaros Bola de fuego Monje
Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre
Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bárbaros Bola de fuego Monje
Bárbaros Electrocutadores Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Madre Bola de fuego Electrocutadores
Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Pandilla de Duendes Electrocutadores
Bárbaros Monje Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre
Bárbaros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Pandilla de Duendes Minero Monje
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores Monje
Bárbaros Pandilla de Duendes Electrocutadores
Bola de fuego Bruja Madre Pandilla de Duendes Electrocutadores Monje
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores Monje
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores
Monje Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores
Pandilla de Duendes Bárbaros Electrocutadores Bola de fuego Monje
Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje Minero
Bola de fuego Minero
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Madre Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Monje
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Minero Monje Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Minero Bruja Madre Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Monje
Bárbaros Bola de fuego Monje
Bruja Madre Bola de fuego
Bola de fuego Minero Monje
Bola de fuego Minero Monje
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Electrocutadores Monje
Bola de fuego Monje
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Minero Monje

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