Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Fantasma Real Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Fantasma Real Rey Esqueleto
El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Fantasma Real Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Fantasma Real Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Fantasma Real Excavadora de Duendes Bruja Madre Rey Esqueleto Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Ejército de esqueletos Fantasma Real Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante
Furia Mago Fantasma Real Bruja Madre
Mago
Gigante Furia Fantasma Real
Furia
Gigante Mago Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Excavadora de Duendes
Fantasma Real Bruja Madre Rey Esqueleto
Fantasma Real
Gigante Mago Excavadora de Duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Furia Excavadora de Duendes Fantasma Real
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Gigante
Mago
Ejército de esqueletos Fantasma Real Rey Esqueleto
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Bruja Madre
Fantasma Real
Mago Bruja Madre
Bruja Madre
Excavadora de Duendes Fantasma Real Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja Madre
Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Fantasma Real
Ejército de esqueletos Bruja Madre Mago Excavadora de Duendes Fantasma Real Rey Esqueleto
Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Fantasma Real Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Fantasma Real
Mago Excavadora de Duendes Fantasma Real Bruja Madre
Excavadora de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Fantasma Real
Mago Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Mago Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Mago Fantasma Real Bruja Madre Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Excavadora de Duendes
Mago
Mago Bruja Madre
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Excavadora de Duendes
Mago
Mago
Mago Bruja Madre
Mago
Excavadora de Duendes
Bruja Madre Mago
Mago Fantasma Real
Mago
Mago Bruja Madre
Mago
Mago
Mago
Ejército de esqueletos
Mago
Mago
Mago Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Fantasma Real
Mago

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