Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico Princesa
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Princesa
El Tronco
Princesa
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Princesa Bola de fuego Horda de esbirros Gigante Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Esbirros Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Furia Globo bombástico
Horda de esbirros
Furia Gigante
Bola de fuego
Gigante Princesa
Gigante
Esbirros Furia Horda de esbirros Bola de fuego Globo bombástico Princesa
Torre Infernal
Furia
Esbirros Horda de esbirros Gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Furia Esbirros Gigante Princesa
Princesa
Bola de fuego Gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Torre Infernal
Horda de esbirros
Torre Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Princesa
Gigante
Torre Infernal
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Furia
Globo bombástico
Princesa
Bola de fuego Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Esbirros Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Princesa
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Esbirros Bola de fuego Princesa
Torre Infernal
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Torre Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Torre Infernal Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa

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