Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Princesa Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Minero Princesa Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Minero Princesa
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja Princesa Fantasma Real
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Minero Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Princesa
Veneno
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Princesa
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Minero Princesa Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Fantasma Real Príncipe oscuro Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Minero Princesa Fantasma Real Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Minero Princesa Fantasma Real
Bruja
Príncipe oscuro Minero Fantasma Real Megacaballero
Globo bombástico
Minero Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Minero Princesa Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Bruja Princesa Fantasma Real
Bruja
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Globo bombástico
Minero
Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Bruja Minero Princesa Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Príncipe oscuro Minero Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Princesa Fantasma Real
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real
Bruja Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real
Minero Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Príncipe oscuro
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Fantasma Real
Minero Princesa Fantasma Real
Horda de esbirros Minero
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja Princesa
Princesa
Minero
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Minero Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bruja Minero Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Princesa
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Minero Bruja Princesa Fantasma Real
Bruja Minero Princesa Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Minero Megacaballero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Princesa
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bruja Princesa
Minero Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Princesa
Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Príncipe oscuro Bruja Minero Princesa Fantasma Real Megacaballero

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