Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado Mago Príncipe Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Bandida Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Príncipe
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado Príncipe
Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Príncipe Bandida
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Bandida

Sinergias de Defensa 0 14

Lanzafuegos
Príncipe Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe Caballero Dorado
Bandida
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Mago Bandida Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bandida Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Bárbaros de élite Príncipe Caballero Dorado
Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago Bandida Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Mago Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago
Lanzafuegos Mago Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Príncipe Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Mago Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

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