Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Montacarneros
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago
Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero

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