Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Megacaballero
Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Veneno
Torre Infernal Megacaballero
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bebé Dragón Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Gigante Eléctrico
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Veneno Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Veneno Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Veneno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

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