Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Rompemuros Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Rompemuros Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Lanzafuegos Montapuercos Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Furia Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Rompemuros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Furia Megacaballero
Rompemuros
Lanzafuegos Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Rompemuros
Furia
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Mago Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees