Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Leñador
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Barril de duendes Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Montapuercos Leñador Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Mago Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Leñador Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Leñador
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Valquiria Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Bola de fuego
Valquiria Leñador
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Leñador
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Barril de duendes
Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Valquiria
Leñador Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Leñador
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Lanzafuegos Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Leñador
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego

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