Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Globo bombástico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Valquiria Mago Globo bombástico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico Chispitas Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago
Valquiria Globo bombástico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Mago Void Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Chispitas
Void
Globo bombástico
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Void Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Void
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Void
Valquiria Void Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Void Chispitas
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Void Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Void
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Void
Void Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Void Chispitas
Mago Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Void Chispitas
Lanzafuegos Void Valquiria Mago Chispitas
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void Chispitas
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Void Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Void Chispitas Megacaballero
Mago Void
Void Chispitas
Void
Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago Chispitas
Void Mago Chispitas Megacaballero
Void Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Void
Void Chispitas
Void Mago Chispitas Megacaballero
Void Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Void
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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